v0.0.2.1.544版本提取码:4ei3
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版本升级
更新:quest-0.0.2.0
功能变化
将音频引擎升级为 Wwise
音频现在在洞穴中回响
修复了加载块时播放的各种声音
箱子掉落
袋对接
主要修复
修复了玩家变得不可见且无法正确加载的问题
修复了几个重复利用
修复了在没有互联网的情况下启动时无限黑屏的问题
修复了一些边缘情况崩溃
优化
改进了静态世界内容加载
改进了静态洞穴内容加载
地形渲染优化
一般对象渲染的优化
各种小的清理/优化
播放器 + 库存修复
玩家现在总是在他们退出的地方登录
现在可以点燃箭矢(如果它们有草丛)
修复了导致停靠在肩膀上的物品无法与匹配物品停靠的错误
修复了几个站把手(例如模具压力机)在离开时不会松开的问题
修复了地图边缘附近玩家的图形故障
当玩家着火时正确出现火焰
当你溶解时(死亡时)你的身体现在有一个头
固定的袋子码头在远处看起来像袋子上的小点
辅助功能修复
现在可以通过抓取辅助来拿起食谱书
修复了偶尔出现在错误位置的抓取辅助
生物/人工智能修复
修复了生物在巨石/等中产生的几种情况。
Wyrm 死亡动画现在总是播放
修复了从远处看时不会播放的 spriggull 死亡效果
修复了 gotera 行为
Goteras现在可以一边潜行一边射击
Goteras 现在会更频繁地追逐玩家
Goteras 会在更长的时间内徘徊
修复 turabada 行为
图拉巴达现在按预期进行爆炸/治疗/增益动作
制作修复
增加大织物卷的腐烂持续时间
修复了返回到一半完成的木工项目时的问题
修复了如果嵌入武器导致制作的盾牌无法正确加载的问题
锻造刀片现在在加热时会正常发光
敲击袋子附件时,完成声音现在可以正常播放
通用工艺
第二个大皮卷囤积袋的延长计时器
修复了返回到半完成项目时的问题
修复了在拆解第一件时没有发生的触觉
多个放置槽的固定定位
几个钉子的固定定位
修复了重复插槽的实例
修复了拆除 hebios 刀片后剩余的蓝图
完成制作后,唐现在会出现在桌子上的赫比奥斯刀片上
灯笼上的第二块金属板现在可以接受任何金属
修复了允许在一个地方接受多个袋子附件的错误
修复了导致项目提前一步完成的错误
提高突出显示插槽的可见性
修复了桌子上物品的某些部分不可见的问题
修复了使用错误纹理的桌子上物品的某些部分
修复了通用制作中的钉子有时不突出显示
主菜单/自定义修复
修复了多个 UI 变得不可交互的情况
修复了骑车速度过快时化妆品预设假人破坏的问题
修复了滚动时释放的“挥之不去”的化妆品拾取
修复了化妆品拾取物与其在角色上的外观之间的差异
世界修正
修复了一些在地形块、巨石等上丢失的碰撞。
山口桥梁的固定坡度现在可以步行
修复了几个浮动/错位的静态对象(树木/岩石/等)
修复了几个静态物体消失得比它们应该更近的问题
后端/命令
修复了一些命令在成功时返回错误
修复了当玩家打开 ATM 时获取/设置 ATM 不一致的问题
其他修复
固定多个项目的停靠位置
修复了囤积袋码头上丢失的物品数量
Ember 作曲家现在可以正常用于大斧头
矿井入口处的藤蔓现在可以正确连接到屋顶
职业圣坛现在在活动时接近时会按预期表现
修复了允许您直接停靠到维修箱码头(而不是放入板条箱)的错误
固定空灵箭头抖动
空灵箭不再有铁质感
被埋的物体现在会在离开时释放
土豆不再徘徊在植物后面
修复了导致客户端 + 服务器之间停靠计数不同步的各种错误
固定种植南瓜楔的放置指示器
修复了卸载后玩家增益消失的问题
固定的桶在放入井中时会丢失
修复了如果服务器 XP 乘数不是 1 时出售技能的错误 XP 退款
修复了盾击训练中的旋转剑
修复了几个物体在远处显示不正确的问题
修复了几个物体消失得比它们应该更近的问题
售罄标志正确出现在交易平台上
公共存储中的棍棒现在正确定位
固定岩石颗粒 + 尝试用生锈的斧头砍植物时使用的声音
修复了多个玩家同时使用电视时的垃圾音频
修复了脱冶器上看起来空心的锭进度计
骰子 + 硬币现在可以在投掷时正确播放粒子
未煮熟的鸡腿现在切碎时会显示蓝色颗粒(不是棕色)
固定的视觉间隙
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使用说明:
需要到官网注册账号,然后在使用注册的账号登陆即可,官网注册地址:
https://townshiptale.com/
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