PC VR游戏 : A-Tech Cybernetic-技术控制论 (pico neo 3 可用
pico neo 3 可用版本提取码:hzb9
全站解压缩密码::gizvr
两个全新的章节,第05章-The Sundering和第06章-The End给A-Tech Cyber-netic的故事带来了史诗般的封闭。
我们在整个游戏中都对游戏玩法和战斗强度进行了全面检查-作为回报,它变得更具挑战性!您确实必须大汗淋漓才能生存下来。
除了添加新内容外,我们还修复了社区报告的无数问题,并对游戏的各个方面进行了改进。
您可以在下面的补丁说明中查看所有修复和改进。
游戏更新:
一般AI修复和改进
改善了暴力行为。
提高了武装敌人的准确性和行为能力 – 结果,游戏变得更加困难。
针对武装敌人的其他各种修复方法。
修复了僵尸爆炸导致的崩溃。
修复了敌人在溶解前变色的问题。
全面改善敌人的表现和行为。
精炼的敌人动画。
游戏相关的修复和改进
改进的可访问性:已添加左手控件布局。
改善了运动能力。
Vive控制器的瞬移修复:在转弯模式下,仅通过按触摸板上的UP可以激活瞬移。转弯时不再意外传送。
修复了一个罕见的错误,即玩家在手动扫描过程中死亡时可能会卡住。
修复了菜单激光指示器。
修订的检查点。
用于目标触发的新安全计时器。
固定传送。
更新了敌人的遭遇。
修复了爆炸后雷管不消失的问题。
改进的导航。
修复了在坐下或矮时玩游戏时的运动问题。
修复了教程控制器在菜单级别上未正确附着到玩家手上的问题。
暂时修复了玩家在以后的章节中无法拿起武器弹药的情况(如果他们跳过了先前的章节)
手电筒不能意外掉落。
近战武器可以一次存储一次。
固定式喷火器。
固定的梯形图静态组件。
武器弹丸现在不受重力影响。
常规混音平衡更新。
更新了目标标记。
更新了第2章“机库战斗”敌人的遭遇。
性能优化
各种骨架网格物体已转换为静态网格物体。
修复了第03章中的内存泄漏问题:删除了未使用的粒子。
更新了关卡流。
添加了初始屏幕和信用额度。
已知的问题
成就是WiP,可能无法正确解锁,或者根本无法解锁。
菜单中尚未实现“关闭音乐”选项。
HTC Vive头戴式耳机音频输出存在一个罕见问题,可能会导致崩溃。如果发生这种情况,请连接音频设备并将其设置为PC音频输出端口。
Swarm模式正在开发中,将在下一个更新中重新进行。
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pico neo 3 可用版本提取码:hzb9
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两个全新的章节,第05章-The Sundering和第06章-The End给A-Tech Cyber-netic的故事带来了史诗般的封闭。
我们在整个游戏中都对游戏玩法和战斗强度进行了全面检查-作为回报,它变得更具挑战性!您确实必须大汗淋漓才能生存下来。
除了添加新内容外,我们还修复了社区报告的无数问题,并对游戏的各个方面进行了改进。
您可以在下面的补丁说明中查看所有修复和改进。
游戏更新:
一般AI修复和改进
改善了暴力行为。
提高了武装敌人的准确性和行为能力 – 结果,游戏变得更加困难。
针对武装敌人的其他各种修复方法。
修复了僵尸爆炸导致的崩溃。
修复了敌人在溶解前变色的问题。
全面改善敌人的表现和行为。
精炼的敌人动画。
游戏相关的修复和改进
改进的可访问性:已添加左手控件布局。
改善了运动能力。
Vive控制器的瞬移修复:在转弯模式下,仅通过按触摸板上的UP可以激活瞬移。转弯时不再意外传送。
修复了一个罕见的错误,即玩家在手动扫描过程中死亡时可能会卡住。
修复了菜单激光指示器。
修订的检查点。
用于目标触发的新安全计时器。
固定传送。
更新了敌人的遭遇。
修复了爆炸后雷管不消失的问题。
改进的导航。
修复了在坐下或矮时玩游戏时的运动问题。
修复了教程控制器在菜单级别上未正确附着到玩家手上的问题。
暂时修复了玩家在以后的章节中无法拿起武器弹药的情况(如果他们跳过了先前的章节)
手电筒不能意外掉落。
近战武器可以一次存储一次。
固定式喷火器。
固定的梯形图静态组件。
武器弹丸现在不受重力影响。
常规混音平衡更新。
更新了目标标记。
更新了第2章“机库战斗”敌人的遭遇。
性能优化
各种骨架网格物体已转换为静态网格物体。
修复了第03章中的内存泄漏问题:删除了未使用的粒子。
更新了关卡流。
添加了初始屏幕和信用额度。
已知的问题
成就是WiP,可能无法正确解锁,或者根本无法解锁。
菜单中尚未实现“关闭音乐”选项。
HTC Vive头戴式耳机音频输出存在一个罕见问题,可能会导致崩溃。如果发生这种情况,请连接音频设备并将其设置为PC音频输出端口。
Swarm模式正在开发中,将在下一个更新中重新进行。