更新说明
– 修复了阻止游戏在辅助帐户上启动的问题
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添加了MOD
**特征**
> 添加了禁用摇杆跳跃和蹲伏的选项
> 添加了切换蹲伏的选项
> 在鸡身上添加了手柄点,可以防止鸡咯咯地笑和移动翅膀(这样你就可以更好地抚摸它:p)
> 鸡尾新增手柄点
> 重力气泡现在也会影响玩家
> 为 AI 添加了“警觉”级别,NPC 将无法立即看到您,并且需要更多时间来检测您
> 船桨现在可以用作武器
> 一些房间的小改进和增加
> 游戏现在在加载失败时显示完整的错误信息
> 添加了 MSAA (2x)
> 启用基本模组支持(目前非脚本模组)
**增强功能**
> 碰撞和装甲检测性能改进
> 提高注视点水平以获得更好的性能
> 减少 NPC 进行跳跃攻击的几率
> 通过考虑对手速度改进了 NPC 攻击范围估计
> 重力灌输零重力力现在与当前灌输水平相关联
> 在某些情况下改进了武器上的血液视觉效果
> 为输入选项添加了第二页
> 改进的火炬火焰 VFX
> 修复了阻止远距离禁用 UI 元素的问题(性能改进)
> 更新到最新的 Oculus 插件 v34
> 启用后期锁存和二次采样布局(改善延迟和性能)
> 在失落的海湾增加了远方的船
> 主手已满时按“拿取物品”会将物品放入另一只手
**修复**
> 修复了药水饮用无法正常工作的问题
> 修复了一些地下城房间的遮挡剔除问题(隐形房间)
> 固定弓使用时随机消失
> 修复了从地牢中的箭袋中取出箭矢有时会变得不可见的问题
> 修复了使用弓时随机身体爆炸/传送的问题
> 修复了地牢中阻止玩家通过地牢(隐形墙)的一些问题
> 潜在修复通过玩家角色穿衣服的身体(如穿衣服的胸部)
> 修复了峡谷中桥对撞机的问题
> 移除了竞技场中的隐形越界对撞机
> 修复了进入高架桥房间时海洋产卵太晚的问题
> 修复了 NPC 在他们的盾牌解除武装时行为异常的问题
> 修复了 NPC 在死亡时有时会看太多玩家的问题
> 废墟和峡谷照明修复
> 地牢房间照明修复
> 固定家中的隐形梯子
> 修复部分地牢房间阳光方向错误的问题
> 修复了游戏中缺少的战斧