文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了60篇专利。

映维网Nweon 2023年12月09日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共60篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Oled with osc capping layer(Meta专利:带有机固体晶体覆盖层的OLED)

在一个实施例中,专利描述的发光器件包括具有发射表面的发光二极管和覆盖层。覆盖层包括覆盖在发射表面之上的有机固体晶体。可以通过施加电压、电流或应力来调节有机固体晶体的折射率,从而提高器件的光提取效率。

2. 《Meta Patent | Systems and methods for ultra-wideband applications(Meta专利:超宽带应用的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的系统和方法可以包括第一设备,第一设备包括第一超宽带(UWB)天线。第一设备可以与具有第二UWB天线的第二设备建立连接。第一设备可以根据第一设备的第一UWB天线和第二设备的第二UWB天线之间的一个或多个UWB测量来确定第一设备相对于第二设备的位置。第一设备可以接收与第二设备相对应的音频信号,并且可以根据所确定的方向将音频信号呈现为音频输出给第一设备的用户。

3. 《Meta Patent | Multi-directional wind noise abatement(Meta专利:多向风噪管理)

在一个实施例中,专利描述了一种用于可穿戴设备(例如智能手表)的声学设备。声学设备包括弯曲的主音频波导和多个次级波导。弯曲的主波导具有两个端口,这两个端口通向主音频波导相对端上的局部区域。主波导耦合到多个次级音频波导。每个次级音频波导将不同的声学传感器耦合到初级音频波导。控制器可以从所述至少两个声学传感器中的具有最小风噪声量的声学传感器中选择信号。另外,当存在最小的风噪声时,至少两个声传感器可以用于波束成形。发明所述的实施例可以包括人工现实系统或结合人工现实系统来实现。

4. 《Meta Patent | Lighting unit and display with wavelength-selective illumination(Meta专利:具有波长选择性照明的照明单元和显示器)

在一个实施例中,专利描述的显示设备可以包括耦合到基于体布拉格光栅(VBG)的光瞳复制光导的投影仪。投影仪可以是扫描投影仪或基于显示面板的投影仪。用于显示面板的照明单元可以具有空间变化的光谱组成,所述光谱组成选择为匹配光瞳复制光导的VBG的角度和波长选择性,从而提高显示设备的光利用效率。在扫描投影仪实现中,扫描光束的中心波长可以与扫描相协调地变化,以实现相同的效果。

5. 《Meta Patent | Tunable mems vcsel with embedded photodetector(Meta专利:包含嵌入式光电探测器的可调谐MEMS VCSEL)

在一个实施例中,专利描述了一种基于MEMS的垂直腔表面发射激光器(VCSEL)。所述VCSEL包括嵌入式光电二极管、分布式布拉格反射器(DBR)、位于分布式布拉格反射器内的光电二极管结构、覆盖分布式布拉格反射器的有源区以及设置在有源区上方的MEMS上反射器。VCSEL可以配置为光学传感器。激光腔以及因传感器的工作波长可以通过施加的电压调制MEMS反射器来调谐。

6. 《Meta Patent | Tunable q-switched laser using osc modulator(Meta专利:使用有机固体晶体调制器的可调谐Q开关激光器)

在一个实施例中,专利描述的设备包括可操作以沿光轴发射预定波长的空间相干光的有源激光介质、与光轴对准并限定包围有源激光介质的谐振腔的第一和第二反射镜,以及调制器。所述调制器包括有机固体晶体,所述有机固体晶体沿着所述光轴设置在所述第一反射镜和所述第二反射镜之间并且配置为改变所发射的光的偏振状态。

7. 《Meta Patent | Tactile messages in an extended reality environment(Meta专利:扩展现实环境下的触觉信息)

在一个实施例中,专利描述了用于在扩展现实环境中发送和接收触觉消息以促进用户之间的触摸通信的技术。处理器执行的指令以执行处理来自所述第一用户的输入数据,从所述输入数据中提取与电子通信相对应的特征,基于所提取的特征从表情词典中识别表情符号,获得所述表情符号的数字asset,其中所述数字资产包括触觉信号。所述触觉信号配置有参数信息以生成用于触觉输出的模式,然后将数字asset发送到第二用户的设备。

8. 《Meta Patent | Scanning near-eye imaging and sensing system(Meta专利:扫描式近眼成像与传感系统)

在一个实施例中,专利描述的近眼成像系统包括光源、波导、扫描仪和传感器。所述光源配置为发射光。波导包括一个耦出器。扫描仪配置为以变化的扫描角度将光引导到耦出器。波导限制光以将光引导到耦出器。耦出器具有负透光率,并且配置为引导光离开波导,以作为朝向视窗区域扩展照明光。传感器配置为响应于经由扫描器和经由耦出器入射到传感器上的返回光而产生追踪信号。

9. 《Meta Patent | Zonal lenses for a head-mounted display (hmd) device(Meta专利:用于头戴式显示器设备的区域透镜)

在一个实施例中,专利描述的光学元件可以包括两个或多个区域以执行头戴式显示器设备中的功能。光学元件可以包括以第一凹陷轮廓为特征以校正用户眼睛的折射误差的第一光学区域,以及以第二凹陷轮廓为特征以重定向照明光束的路径的第二光学区域。位于第一光学区和第二光学区之间的过渡区可以提供第一光学区与第二光学区域之间的平滑过渡。

10. 《Meta Patent | Waveguide with organic solid crystal substrate(Meta专利:具有有机固体晶体衬底的波导)

在一个实施例中,专利描述的光学元件包括配置为通过全内反射将光从输入端引导到输出端的波导本体、位于输入端的用于将光耦合到波导本体中的耦入结构、以及位于输出端的用于把光耦合出波导本体的耦出结构。其中波导主体包括光学各向异性有机固体晶体的层。这样的光学元件可以具有低重量并且表现出良好的颜色均匀性。

11. 《Meta Patent | Lightguide with image-forming diffractive in-coupler(Meta专利:具有成像衍射耦入器的光导)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括用于将图像传送到视窗的光导。光导包括衬底、配置为将图像光耦合到衬底中的衍射光学元件(DOE)。DOE具有空间可变间距。光导进一步包括由衬底支撑的光栅耦出器,用于将图像光的部分从衬底向外耦出到视窗。

12. 《Meta Patent | Tunable reflective polarizer(Meta专利:可调谐反射偏振器)

在一个实施例中,专利描述的多层反射偏振器包括双折射有机固体晶体层,其中双折射有机固态晶体具有至少约1.5的折射率和至少约0.1的双折射率。多层反射型偏振器可以配置为包括双折射有机固体晶体材料和交替层。双折射有机固体晶体层的折射率可以通过施加电压、电流或应力来改变。

13. 《Meta Patent | Fresnel lens with organic solid crystals(Meta专利:有机固体晶体菲涅耳透镜)

在一个实施例中,专利描述的菲涅耳透镜包括具有具有多个小面的结构化表面的透镜体,其中透镜体包括具有相互正交的折射率nx、ny、nz的有机固体晶体。菲涅耳透镜可包括具有包括多个小面的结构化表面的透镜体,而透镜体可以包括有机固态晶体。

14. 《Meta Patent | Osc metasurfaces(Meta专利:有机固体晶体超透镜)

在一个实施例中,专利描述的光学元件包括衬底和位于衬底表面上方的超表面。超表面可以包括有机固体晶体材料。一种相关的显示器包括波导和设置在波导的表面上的光耦入元件,其中光耦入单元包括有机固体晶体超表面。

15. 《Microsoft Patent | Microled based invisible illumination for eye tracking(微软专利:用于眼动追踪且基于MicroLED的不可见照明)

在一个实施例中,眼动追踪系统和方法利用透明照明结构,所述透明照明结构具有在照明结构的透明查看区域内以预定图案分布的多个IR μLED。μLED足够小,以至于用户在使用头显或其他混合现实设备时看不到它们,例如,这样它们可以通过照明结构定位在用户的视线内,而不会明显遮挡或干扰混合现实设备对混合现实环境的用户视图。

16. 《Microsoft Patent | Gaze based video stream processing(微软专利:基于注视的视频流处理)

在一个实施例中,专利描述了一种用于处理视频流的方法,包括接收用于传输到显示设备的多个视频流。多个视频流具有各自的初始图像质量水平。然后,估计显示设备的用户的估计注视位置。多个视频流中的至少一个视频流处理为具有基于所估计的注视位置的修改的图像质量水平。修改后的图像质量水平小于相应的初始图像质量水平。多个视频流被发送到显示设备。

17. 《Apple Patent | Controlling external devices using reality interfaces(苹果专利:使用现实界面控制外部设备)

在一个实施例中,当使用计算机生成现实界面控制外部设备时,通过显示器提供包括外部设备的物理环境的视图,并且从外部设备接收指定外部设备的功能的信息。当提供物理环境的视图时,在显示器叠加外部设备的至少一部分的位置处显示与功能相对应的可供性。

18. 《Apple Patent | Eyewear with display-optimized lenses(苹果专利:带显示优化镜片的眼镜)

在一个实施例中,诸如头戴式设备的眼镜可以包括显示器优化的镜片。镜片可以优化用于观看外部显示器,同时为用户的眼睛提供防晒。头戴式设备中的镜片可以在保持外部显示器的亮度的同时降低环境光亮度,使得用户可以在佩戴头戴式设备的同时使用外部显示器。镜片可以包括偏振器和滤色器,所述滤色器具有具有与外部显示器的原色相对应的峰值的透射光谱曲线。镜片可以是可移除的夹式透镜,并且滤光器可以是电致变色滤光器。

19. 《Apple Patent | Spatially varying skew mirrors(苹果专利:空间变化的斜交反射镜)

在一个实施例中,斜交反射镜是一种光学反射装置,其反射轴与表面法线形成非零角度。空间变化的斜交镜是斜交镜,其反射轴作为横向位置的函数而变化。如果将空间变化的斜交反射镜细分为多个部分,则多个部分中的一些或全部可以具有指向不同方向的反射轴。在变体中,空间变化的斜交镜可以充当聚焦入射光的聚焦镜。可以通过记录相位调制的写入光束和另一写入光束之间的干涉图案来制造空间变化的斜交反射镜。

20. 《Apple Patent | Privacy screen(苹果专利:隐私屏幕)

在一个实施例中,与第一显示器和图像传感器耦合的第一设备从具有与第一显示器不同的第二显示器的第二设备接收输出数据。输出数据表示可由第二设备在第二显示器显示的内容。第一设备使用图像传感器确定第二显示器相对于第一设备的位置,并使第一显示器基于从第二设备接收的输出数据和所确定的第二显示器相对第一设备的定位来显示内容。

21. 《Apple Patent | Virtual indicator for capturing a sequence of images(苹果专利:用于捕捉图像序列的虚拟指示器)

在一个实施例中,专利描述的第一设备包括显示器、输入设备、非瞬态存储器以及与显示器、输入设备和非瞬态存储器耦合的一个或多个处理器。专利描述的方法包括经由输入设备检测与生成实体在要捕获图像序列时要遵循的路径的请求相对应的输入;基于请求生成实体的路径;触发与实体相关联的第二设备在物理环境的透视视图叠加指示路径的虚拟指示符。在捕获图像序列的同时,虚拟指示符沿着路径引导实体。

22. 《Apple Patent | Electronic device content provisioning adjustments based on wireless communication channel bandwidth condition(苹果专利:基于无线通信信道带宽条件的电子设备内容供应调整)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括无线收发器。所述无线收发器配置为经由无线通信信道接收内容基元。所述电子设备同时包括耦合到无线收发器并且配置为基于接收到的内容原语执行内容供应操作的控制电路控制电路,其中所述内容供应操作包括生成内容图像数据并使用所述无线收发器将所述内容图像数据发送到所述无线通信信道。响应于所述无线通信信道的带宽条件小于阈值,所述控制电路配置为执行经调整的内容供应操作,所述经调整的属性供应操作减少由所述无线收发器传送到所述无线通讯信道的内容图像数据的量。

23. 《Apple Patent | Electronic device that displays virtual objects(苹果专利:显示虚拟对象的电子设备)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括一个或多个传感器和一个或更多个显示器。显示器可以配置为显示各种类型的虚拟对象。电子设备可以接收显示第一类型虚拟对象的请求。响应于显示第一类型的虚拟对象的请求,电子设备可以确定与虚拟对象的目标显示方向对准的对象的深度。然后,至少基于对象的深度来确定显示虚拟对象的视在深度,并且经由一个或多个显示器显示视在深度的虚拟对象。

24. 《Apple Patent | Providing personalized audio(苹果专利:提供个性化音频)

在一个实施例中,专利描述的方法包括,在与一个或多个生物特征传感器通信的计算机系统处:启动用于登记计算机系统的用户的空间音频简档的空间音频登记过程;在用于登记用户的空间音频简档的空间音频登记过程期间,输出关于将用户的头部的一部分定位在一个或多个生物特征传感器的视场中的反馈;当所述用户的所述头部的所述部分在所述一个或多个生物特征传感器的视场中时,经由所述一种或多种生物特征传感器捕获关于所述用户头部部分的数据;以及在捕获关于用户头部的部分的数据之后,使用关于用户头部部分的数据生成用于用户的个性化空间音频简档。

25. 《Apple Patent | Smart interactivity for scanned objects using affordance regions(苹果专利:使用可供性区域实现扫描对象的智能交互)

在一个实施例中,生成交互的虚拟表示包括确定与物理环境中的物理对象的潜在用户交互,确定与所述物理对象相关联的对象类型,以及获得所述对象类型的以对象为中心的可供性区域。以对象为中心的可供性区域映射到物理对象的几何体,以获得特定于实例的可供区,并将其用于呈现与物理对象的交互的虚拟表示。

26. 《Apple Patent | Virtual indicator for capturing a sequence of images(苹果专利:用于捕获图像序列的虚拟指示器)

在一个实施例中,专利描述的方法包括获得捕获描绘对象的图像序列的请求;当图像传感器沿着具有预定形状的路径移动时,捕获图像序列;确定路径的尺寸;在物理环境的透视视图叠加指示具有尺寸和预定义形状的路径的虚拟指示符。虚拟指示器沿着路径引导设备的用户,同时用图像传感器捕获图像序列。

27. 《Apple Patent | Generation of 3d room plans with 2d shapes and 3d primitives(苹果专利:生成具有二维形状和三维图元的三维房间平面图)

在一个实施例中,专利描述了提供3D房间平面图的方法。所述平面图将表示近似平面的房间元素的2D形状与表示非平面元素的3D图元相结合环境中一个或多个墙、地板、天花板、其他边界、其他区域、窗、门、开口和3D对象的3D位置。例如,使用2D形状来表示墙、窗、门等的3D楼层平面图可以与诸如表示3D对象的3D边界框之类的3D基元相结合,以形成3D房间平面图。

28. 《Apple Patent | Displaying a visual representation of audible data based on a region of interest(苹果专利:基于感兴趣区域显示可听数据的视觉表示)

在一个实施例中,专利描述的方法包括从当前角度呈现3D环境的表示;识别3D环境内的感兴趣区域;经由音频传感器接收可听信号并将可听信号转换为可听信号数据;在显示器显示与当前视点相距第二距离的可听信号数据的视觉表示。其中,第二距离是感兴趣区域和当前视点之间的第一距离的函数。

29. 《Apple Patent | Multi-room 3d floor plan generation(苹果专利:多房间三维平面图生成)

在一个实施例中,专利描述了基于扫描多个房间的3D平面布置图。组合的多房间3D平面图可以从来自不同的、不连续的房间扫描的多个3D平面图生成,例如,不同于第二扫描的第一扫描。组合3D平面图可以利用这样一种过程:在第二次扫描期间在第一房间中重新定位,然后在设备移动(例如当用户步行)到第二房间以扫描第二房间时追踪设备。在其他实施例中,组合3D平面图是基于用户输入。

30. 《Qualcomm Patent | Distributed pose prediction(高通专利:分布式姿态预测)

在一个实施例中,专利描述了用于在分布式系统(例如分布式扩展现实系统)中生成和处理虚拟内容的系统。例如,分布式扩展现实系统的第一设备可以将一组或多组姿势预测参数发送到分布式扩展实现系统的第二设备。第二设备可以基于姿势预测参数的集合来预测第二设备的一个或多个姿势,并且可以基于预测的第一设备的姿势来生成虚拟内容。第二设备可以发送并且第一设备可以接收虚拟内容。第一设备然后可以至少部分地基于接收到的虚拟内容来显示一个或多个虚拟对象。

31. 《Valve Patent | Optical tracking including imaging-based angle sensitive detectors(V社专利:包括基于成像的角度敏感探测器的光学追踪)

在一个实施例中,专利描述的眼动追踪系统包括多个组件,每个组件包括光检测器,例如象限光电检测器,以及配置为在象限光电检测器生成眼睛的图像的成像透镜。机器学习或其他技术可用于追踪或以其他方式确定用户的注视方向。

32. 《Google Patent | Sender-side geometric fusion of depth data(谷歌专利:深度数据的发送方几何融合)

在一个实施例中,专利描述的系统利用具有至少一个处理设备的图像处理系统来执行包括接收对象的多个深度视图的操作。所述多个深度视图中的每个深度视图包括与从各个视点捕获的对象的深度图像相关联的各个深度数据。可以对所述多个子深度视图执行聚合操作,并且基于更新的深度视图从目标视点生成对象的图像。其中,所述目标视点不同于从其捕获所述多个深度视图中的每个深度视图的各个视点中的每个。

33. 《Google Patent | Dynamic resolution of depth conflicts in telepresence(谷歌专利:远程呈现中的深度冲突动态解决)

在一个实施例中,专利描述的方法确定与由至少一个摄像头捕获的图像内容相关联的捕获体积、确定与图像内容相关的深度、定义观看图像内容时描绘立体效果的观看范围、确定图像内容和与观看范围相关联的边界之间的深度冲突。所述确定包括检测所述图像内容的至少一部分延伸超出与所述观看范围相关联的边界,并使用所述观看区域和至少一个用户界面元素来解决所述至少一部分的深度冲突,以及生成具有所解决的深度冲突的经修改的图像内容以用于呈现。

34. 《Google Patent | Systems, devices, and methods for generating messages(谷歌专利:生成消息的系统、设备和方法)

在一个实施例中,专利描述了用于生成和发送消息的系统。消息是由至少一个处理器通过识别设备、系统或用户的环境情景来自主生成,使得只需要来自用户的最小输入。环境情景可以至少包括时间、日期、日历条目、用户活动、位置、物理环境、消息历史记录以及用户之间的关系。另外,可以通过生成消息的第一部分并让用户选择第二部分来完成消息来生成消息。可以基于要发送的消息的环境情景和内容自主地确定消息的接收者。

35. 《Google Patent | Hand gesture recognition based on detected wrist muscular movements(谷歌专利:基于检测到的手腕肌肉运动的手势识别)

在一个实施例中,专利描述的识别手势技术包括使用微米分辨率的雷达传感器检测和分类用户手腕处的手腕内侧肌肉运动。例如,AR系统的用户可以在他们的手腕上佩戴一条束带。当用户做出手势来操纵AR系统中的虚拟对象时,用户手腕中的肌肉和韧带会做出1-3mm量级的小动作。束带包含一个小型雷达设备,设备在芯片有一个发射器和多个电磁(EM)辐射接收器。这种辐射从手腕肌肉和韧带反射,并由芯片的接收器接收。然后将接收到的反射信号或信号样本发送到处理电路进行分类,以将手腕运动识别为手势。

36. 《Google Patent | Attention redirection of a user of a wearable device(谷歌专利:可穿戴设备用户的注意重定向)

在一个实施例中,专利描述的一种方法包括确定可穿戴设备的用户的注视方向,使用可穿戴设备前置摄像头拍摄图像,基于图像检测用户的周围环境,基于注视方向和周围环境确定用户是否分心,以及响应于确定用户分心,使得在所述可穿戴设备执行配置为使得所述用户改变所述注意力的操作。

37. 《Sony Patent | Extend the game controller functionality with virtual buttons using hand tracking(索尼专利:使用手部追踪功能和虚拟按钮扩展游戏控制器功能)

提供了用于验证在控制器处提供的输入的方法和系统,包括检测控制器表面上的手指手势。响应于检测到手指手势,从跟踪手指手势的多个传感器和组件收集多模态数据。多模态数据用于使用机器学习算法生成集成模型。根据针对不同手指手势定义的训练规则来训练集合模型。从用于手指手势的集合模型中识别输出。输出被解释为定义被选择用于交互的交互应用的输入。

38. 《Sony Patent | Information processing apparatus, system, information processing method, and information processing program(索尼专利:信息处理设备、系统、信息处理方法和信息处理程序)

在一个实施例中,检测部分基于来自第一图像传感器的第一图像信号检测目标;设置部分设置包括目标的至少一部分的感兴趣区域;计算部分计算基于来自当检测到入射到每个像素上的光的强度变化时异步生成图像信号的第二图像传感器的第二信号;追踪部分基于第一图像信号和第二图像信号中的至少一个来追踪感兴趣区域中的检测目标,并基于追踪来辨别感兴趣区域内的检测目标的移动;信息输出部分输出追踪部分的追踪结果。

39. 《Sony Patent | Display apparatus, electronic device, and method for manufacturing display apparatus(索尼专利:显示设备、电子设备和制造显示设备的方法)

在一个实施例中,专利描述的显示设备包括形成在衬底上并以二维矩阵排列的显示元件,每个显示元件具有通过堆叠下电极、有机层和上电极而形成的发光单元。其中,为每个发光单元提供下电极和有机层,所述衬底包括形成在所述衬底位于相邻发光单元之间的部分中的凹槽,所述凹槽具有底表面和相对于所述底表面形成平缓倾斜角的两个侧表面,并且在包括发光单元的上表面和衬底凹槽上表面的整个表面上共同形成保护膜。

40. 《Sony Patent | Image display device and method of manufacturing light guide plate(索尼专利:图像显示装置和导光板的制造方法)

在一个实施例中,专利描述了一种能够防止不必要的图像进入观察者和观察者视场的图像显示装置。所述图像显示装置包括投射图像光的光投射系统和导光系统,导光系统包括内部具有反射表面的导光板,导光板将图像光从光投射系统引导到眼球。其中导光板包括导光板主体,以及气体层,所述气体层设置在所述导光板主体中,并且所述反射表面是所述导光板主体与所述气体之间的界面。

41. 《Sony Patent | Image display device and image display method(索尼专利:图像显示设备和图像显示方法)

在一个实施例中,专利描述的图像显示设备包括配置为从光形成图像的图像形成系统、导光系统、配置为使形成图像的不同视角的多条光线入射到导光系统上的入射光学系统,以及光衍射系统。所述光衍射系统被配置为衍射由所述导光系统引导的所述多条光线,以使所述多个光线在不同方向上入射到眼球。光衍射系统对于由光导系统引导的多条光线入射到光衍射系统上的入射角中的至少一个具有入射角选择性。

42. 《Snap Patent | Wearable device with in-eye display capability(Snap专利:具有入眼显示功能的可穿戴设备)

在一个实施例中,专利描述的可穿戴设备包括:配置用于由用户佩戴的框架;安装在所述框架上的一个或多个光学元件;具有耦合到所述一个或多个光学元件的多个发光二极管的阵列,其中当所述框架被所述用户佩戴时,所述一种或多种光学元件和所述阵列被安装在所述用户的视场内;以及由所述框架承载的附加机载电子部件,所述附加机载电子元件包括至少一个电池,所述电池配置为提供所述阵列的电力操作。

43. 《Snap Patent | Navigating through augmented reality content(Snap专利:浏览增强现实内容)

在一个实施例中,专利描述的系统包括存储用于显示增强现实内容的程序和方法的计算机可读存储介质。所述程序和方法提供用于显示转盘界面,转盘界面包括多个图标,每个图标对应于多个增强现实内容项目中的相应一个,并用于与设备摄像头捕获的图像一起显示。可以接收用户输入,以在显示所述图像的同时导航通过所述多个增强现实内容项目的显示。然后,在用户输入对应于预定义类型的手势的情况下,在显示图像的同时导航通过多个增强现实内容项的显示,并且省略转盘界面的显示。

44. 《Snap Patent | Electronic transaction activated augmented reality experiences(Snap专利:电子交易激活的增强现实体验)

在一个实施例中,专利描述的操作包括:由实现消息收发应用程序的客户端设备接收访问多个增强现实体验的显示器的请求;检索所述多个增强现实体验中的每一个的多个标识符;确定所述多个增强现实体验中的给定增强现实体验与访问限制相关联;响应于确定所述给定增强现实体验与所述访问限制相关联,修改与所述给定的增强现实体验相关联的所述多个标识符中的给定标识符;以及生成用于在客户端设备显示的图形用户界面。其中,图形用户界面包括包括修改的给定标识符的多个标识符。

45. 《Snap Patent | Auto-recovery for ar wearable devices(Snap专利:AR可穿戴设备的自动恢复)

在一个实施例中,专利描述了用于AR可穿戴设备的自动恢复系统。透视应用程序作为后台进程调用,应用程序作为前台进程调用。透视应用程序包括一个恢复时过程,如果操作系统或解释器确定前台进程没有响应,就会调用所述过程。恢复过程重新启动应用程序作为前台进程,并且可以首先重新启动AR可穿戴设备。通过不在AR可穿戴设备的显示器显示输出,透视应用程序对用户保持透明。另外,在发生没有处理程序的异常时,将向要调用的操作系统注册未捕获的异常处理程序。异常处理程序重新启动应用程序作为前台进程,并且可以首先重新启动AR可穿戴设备。

46. 《Snap Patent | Augmented reality self-scanning and self-checkout(Snap专利:增强现实自动扫描和自动结账)

在一个实施例中,专利描述了一种为头戴式显示设备提供购物用户界面的方法。所述方法包括在头戴式显示器设备的视场中检测产品条形码。基于条形码中的信息检索商品的产品和定价信息。产品和定价信息可以包括显示在头戴式显示设备的第一显示区域中的项目标识符和价格。在可以调整默认数量的短暂延迟之后,物品标识符和价格被转移到头戴式显示设备的购物车列表显示区域中。

47. 《Snap Patent | Systems and methods for low power common electrode voltage generation for displays(Snap专利:用于显示器的低功率公共电极电压生成系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种用于LcoS等显示器的低功率公共电极电压的系统。所述系统可以包括第一和第二低电压放大器,其中第一放大器产生像素电压,第二放大器产生预定电压。电路可以包括公共电极电路,公共电极电路耦合到第一放大器和第二放大器以产生公共电极电压。特别地,电路可以包括耦合到公共电极电路的控制电路。其中在第一阶段期间,控制电路选择性地控制公共电极电路以基于预定电压的负值产生低公共电极电压。另外在第二阶段期间,控制电路基于预定电压和像素电压的总和选择性地控制公共电极电路以产生高公共电极电压。

48. 《Snap Patent | Displaying object names in association with augmented reality content(Snap专利:显示与增强现实内容相关联的对象名称)

在一个实施例中,专利描述的方法包括提供由运行在设备的消息收发应用程序接收第一请求;响应于接收到所述第一请求,基于所述图像来识别所述多个对象;对于所述多个对象中的每一个,确定所述对象的至少一个属性,并从多个增强现实内容项中计算与所述对象至少一个特性相对应的增强现实内容项数;从所述多个对象中选择具有最大计算数量的对应增强现实内容项的对象;以及基于所述选择显示所述多个对象中的每个对象的名称。

49. 《Snap Patent | Input modalities for ar wearable devices(Snap专利:AR可穿戴设备的输入模式)

在一个实施例中,专利描述了用于AR可穿戴设备的输入模态的系统。AR可穿戴设备使用图像捕获设备捕获图像,并处理图像以识别对象。对象可以是人、地方、事物等等。AR可穿戴设备将对象与标签相关联,例如对象的名称或可以通过选择对象来提供的功能。然后,AR可穿戴设备将对象的标签与与与AR应用相关联的标签进行匹配。AR可穿戴设备在AR可穿戴装置的显示器呈现具有匹配标签的AR应用的指示。AR可穿戴设备以多种不同的方式识别AR应用程序的选择,包括手势识别和语音命令。

50. 《Magic Leap Patent | Room Layout Estimation Methods And Techniques(Magic Leap专利:房间布局估算方法与技术)

在一个实施例中,专利描述了用于估计房间布局的系统和方法。房间布局可以包括地板、一个或多个墙壁和天花板的位置。在一个方面,神经网络可以分析一部分房间的图像,从而确定房间的布局。神经网络可以包括具有编码器子网络、解码器子网络和侧子网络的卷积神经网络。神经网络可以利用与房间类型相关联的二维有序关键点来确定三维房间布局。

51. 《Magic Leap Patent | Mixed reality system with virtual content warping and method of generating virtual content using same(Magic Leap专利:具有虚拟内容翘曲功能并使用所述功能来生成虚拟内容的混合现实系统)

在一个实施例中,专利描述了一种用于翘曲虚拟内容的计算机实现方法。所述方法包括接收渲染的虚拟内容数据,所述渲染的虚拟属性数据包括远深度;所述方法同时包括,接收指示用户在与光轴正交的方向上的移动的移动数据;所述方法同时包括基于渲染的虚拟内容数据、远深度和移动数据生成翘曲的渲染虚拟内容数据。

52. 《Magic Leap Patent | Enhanced state control for anchor-based cross reality applications(Magic Leap专利:基于锚定的跨现实应用的增强状态控制)

在一个实施例中,专利描述的增强现实设备配置为获取识别应用的信息,所述应用的各个锚定位置位于XR设备的第一阈值距离度量内,锚定位置对应于呈现虚拟内容将的真实世界位置;确定从多个状态中选择要分配给应用的各个状态,所述状态基于锚定位置到XR设备的接近度来确定;实现所述状态,其中第一应用指派呈现虚拟内容的状态,并且第一应用经由XR设备呈现虚拟内容;响应于XR设备的移动,确定一个或多个应用程序的更新状态。

53. 《Magic Leap Patent | Delayed audio following(Magic Leap专利:延迟音频跟踪)

在一个实施例中,专利描述了用于呈现混合现实音频的系统和方法。在示例方法中,向可穿戴设备用户呈现音频。基于可穿戴设备的一个或多个传感器确定用户头部在第一时间的第一位置。基于一个或多个传感器确定用户头部的第二位置。基于第一位置和第二位置之间的差来确定音频信号。音频信号通过可穿戴设备的扬声器呈现给用户。音频信号的确定包括确定虚拟环境中音频信号的来源。

54. 《Magic Leap Patent | Near-Field Audio Rendering(Magic Leap专利:近场音频渲染)

在一个实施例中,专利描述了向头显用户呈现音频信号的系统和方法。根据一个实施例的方法,确定与音频信号对应的源位置。确定与音频信号相对应的声学轴。对于用户左耳和右耳中的每一个,确定其与声学轴之间的角度。对于用户左耳和右耳中的每一个,在虚拟扬声器阵列中确定一个虚拟扬声器位置。虚拟扬声器阵列包括多个虚拟扬声器位置,多个虚拟扬声器位置中的每个虚拟扬声器位置位于与用户头部同心的球体表面之上。对于用户左耳和右耳中的每一个,确定对应于虚拟扬声器位置的头相关转移函数(HRTF);根据确定的角度确定一个源辐射滤波器;处理音频信号以产生用于耳朵的输出音频信号;以及通过一个或多个扬声器向用户耳朵呈现输出音频信号。处理音频信号,包括对音频信号应用HRTF和源辐射滤波器。

55. 《Magic Leap Patent | Index Scheming For Filter Parameters(Magic Leap专利:筛选器参数的索引机制)

在一个实施例中,专利描述了一种处理音频信号的方法。根据所述方法的实施例,确定原型滤波器的幅度响应信息。 幅度响应信息包括多个增益值,其中至少一个增益值包括与第一频率相对应的第一增益。存储原型滤波器的幅度响应信息。检索第一频率下的原型滤波器的幅度响应信息。根据获取的幅度响应信息,为多个控制频率计算增益,并将计算出的增益应用于音频信号。

56. 《Magic Leap Patent | Depth Sensing Techniques For Virtual, Augmented, And Mixed Reality Systems(Magic Leap专利:用于虚拟现实,增强现实和混合现实系统的深度感知技术)

在一个实施例中,专利描述了一种具有至少两种操作模式的传感器的系统和方法。所述传感器可以设置一系列的操作步骤,包括第一操作模式和第二操作模式。所述传感器同时可以设置有一个或多个虚拟操作步骤,所述虚拟操作步骤与第一操作模式和第二操作模式之间的差异有关。

57. 《Magic Leap Patent | System for collecting light(Magic Leap专利:收集光的系统)

在一个实施例中,薄透明层可以集成在头戴式显示设备中,并设置在佩戴者的眼睛前方。薄透明层可以配置为输出光,使得光引导到眼睛上以从那里产生反射。其中,所述反射可以用于例如基于闪烁的追踪。薄透明层可以配置为减少用户视场中的障碍物。

58. 《Magic Leap Patent | Method and system for dual projector waveguide displays with wide field of view(Magic Leap专利:宽视场双投影波导显示器的方法和系统)

在一个实施例中,用于增强现实显示系统的目镜波导包括具有第一表面和第二表面的衬底,以及形成在衬底第一表面或第二表面上或中的衍射耦入元件。衍射耦入元件配置为接收输入光束,并将输入光束作为引导光束耦合到衬底中。所述目镜波导同时包括形成在所述衬底第一表面或所述第二表面上或中的衍射组合光瞳扩展器提取器(CPE)元件。衍射CPE元件包括被轴分割的第一部分和第二部分。第一衍射光学元件布置在第一部分中并相对于轴以正角度定向,第二组衍射光学元件布置在第二部分中并相对于轴以负角度定向。

59. 《HTC Patent | Heat dissipation device with communication function(HTC专利:具有通讯功能的散热装置)

在一个实施例中,专利描述了具有通信功能的散热装置。所述装置包括导电基板、第一导电侧壁、多个散热元件和馈电元件。第一导电侧壁和散热器元件分别耦合到导电基板。馈电元件耦合到信号源。天线结构由馈电元件、导电基板和散热器元件中的至少一个形成。天线结构的谐振路径由散热器元件中的至少一个形成。

60. 《HTC Patent | Method for determining floor plane and host(HTC专利:用于确定地板平面和主体的方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括:基于运动数据确定第一平面作为参考楼层平面;响应于在确定第一平面为参考地板平面之后确定主体已经移动了预定距离,确定参考地板平面上的多个第一特征点;基于参考地板平面上的第一特征点来确定第二平面;以及响应于确定第二平面满足预定条件,将第二平面确定为基准楼层平面。